Мы научились вырезать снежинки из бумаги, узнали много нового и подготовили украшения. Настало время заняться программированием на компьютере. И поможет нам в этом визуальная среда Scratch, в которой каждый может быстро сделать первые шаги в программировании.

Давайте создадим вот такую анимацию:

Примеры этих проектов можно открыть на сайте Scratch и изучить их изнутри, перейдя по ссылкам: https://scratch.mit.edu/projects/464453532/ и https://scratch.mit.edu/projects/466444039/

Алгоритм создания анимации снежинки в Scratch

1. Выбрать шаблон снежинки. Это можно сделать, используя папку шаблонов.

2. Загрузить в проект спрайт из файла выбранного шаблона.

3.  Перейти во вкладку Костюмы спрайта.

4. Создать 12 костюмов, в каждом из которых добавляется один сектор снежинки. При этом можно использовать либо растровый, либо векторный редактор. В векторном редакторе можно обрисовать шаблон так, чтобы он стал ещё более красивым.

5. Написать скрипт смены костюмов спрайта.

Примечание: можно также поступить иначе: сначала собрать всю снежинку в одном костюме, а затем на его основе создать остальные 11, удаляя лишние секторы.

Если алгоритм в целом понятен, можно начинать творить! 🙂

Алгоритм с картинками

Для самых юных программистов и всех тех, кому данное выше краткое текстовое описание алгоритма не совсем понятно, мы подготовили наглядные материалы: